Создатели World of Tanks докупили долю в китайском издателе
Сейчас Wargaming владеет 4 млн американских депозитарных расписок, которые соответствуют 160 млн обыкновенных акций KongZhong, подтвердил РБК представитель Wargaming. Из документов, опубликованных на сайте Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), следует, что Wargaming увеличила долю в компании с 6,7 до 8,6%.
В 2012 году компании заключили соглашение, по которому KongZhong получила приоритетное право издавать все настоящие и будущие игры белорусского разработчика. А Wargaming по договору получила опцион на покупку 5 млн американских депозитарных расписок (соответствует 200 млн обыкновенных акций). Компания могла воспользоваться опционом в течение шести лет, заплатив $5,94 за одну депозитарную расписку. Wargaming сразу реализовала опцион на покупку 3 млн депозитарных расписок, получив долю 6,7% в KongZhong, следует из документов на сайте SEC от 21 мая 2012 года. Следовательно, Wargaming могла заплатить за них $17,8 млн. Эту информацию в компании не комментируют.
21 октября 2014 года Wargaming реализовала опцион на покупку еще 1 млн депозитарных расписок китайского разработчика за $5,94 млн и увеличила свою долю с 6,7 до 8,6%. Об этом говорится в раскрытии на SEC от 27 октября 2014 года. До 2018 года Wargaming может выкупить еще 1 млн расписок, получив 10,1% в KongZhong.
Покупка акций на сумму $5,94 млн – это результат договоренностей 2012 года, сказал РБК представитель Wargaming Артур Протопопов. Из-за финансовых планов KongZhong руководство Wargaming посчитало правильным реализовать свое право сейчас, добавил Протопопов. Он отказался рассказать, о каких финансовых планах KongZhong идет речь.
В середине октября KongZhong объявила о выплате спецдивидендов в размере $0,88 за акцию с экс-дивидендной датой 23 октября. Поскольку Wargaming исполнила свое право на опцион и стала держателями акций до 23 октября, то компания должна была получить дивиденды из расчета $0,88 на акцию, то есть $3,5 млн исходя из пакета в 4 млн депозитарных расписок.
Wargaming около года искала издателя в Китае, который мог бы заплатить ей за право издавать игру World of Tanks, рассказал гендиректор и основатель компании – разработчика игр Nival Сергей Орловский. Владельцу KongZhong Лейлей Ванг близка военная тематика, поэтому он согласился издавать World of Tanks в Китае в 2010 году, знает Орловский. В итоге World of Tanks стала самым продаваемым проектом у китайской компании, добавил он. В 2012 году оборот Wargaming превысил оборот KongZhong. В то время китайский игровой рынок переживал кризис, сказал Орловский, поэтому китайскому разработчику было выгодно отдать часть акций компании взамен прав на издательство новых проектов Wargaming, объясняет он причину сделки.
Wargaming купила долю в разработчике, который издает ее игры в Китае, для диверсификации своего бизнеса, считает совладелец и президент издателя игр Syncopate Олег Самбикин. По его словам, покупка доли также связана с желанием Wargaming контролировать процесс издания собственных игр.
Компания KongZhong является одним из крупнейших китайских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Ее основал в 2002 году серийный предприниматель Ник Янг, сейчас главой компании является Лейлей Ванг. Акции компании торгуются на NASDAQ с 2004 года. KongZhong помимо игр Wargaming издает в Китае стратегию российской Nival – «Блицкриг 3», стратегию Guild Wars 2 американского разработчика ArenaNet и др. Под свои военные игры KongZhong создала специальный бренд – War Saga. Капитализация компании 28 ноября составила $297 млн.
Компанию, которая позже была переименована в Wargaming, в 1998 году основал выпускник Белорусского университета Виктор Кислый. Самая популярная разработка Wargaming – многопользовательская онлайн-игра World of Tanks – насчитывает 100 млн пользователей по всему миру. В ноябре 2013 года компания выкупила 30% в кипрском банке Hellenic за €40 млн. В 2014 году Wargaming потратила на допэмиссию Hellenic еще €45 млн. Сейчас доля разработчика в банке составляет 20,3%, по заявлению самой компании. Выручка Wargaming за 2013 год составила $372 млн, по данным исследователей из SuperData Research.