Студии попросили убрать невыполнимые требования из законопроекта об играх
![Фото: Nicolas Maeterlinck / Keystone Press Agnecy / Global Look Press](https://s0.rbk.ru/v6_top_pics/media/img/9/92/347389273892929.jpeg)
Российские игровые студии попросили депутатов убрать «невыполнимые требования» из законопроекта о регулировании игр. Об этом говорится в направленном в Госдуму письме Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, объединяет VK, Astrum Ent, Федерацию компьютерного спорта и т.д.), Ассоциации игровой индустрии (в нее входит разработчик «Мира танков» «Леста Игры») МТС и юридической компании «ЭБР».
Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму 12 декабря 2024 года. Документ был подготовлен группой депутатов и сенаторов, в том числе членами комитета Госдумы по информполитике Горелкиным и Антоном Немкиным, первым зампредом комитета по просвещению Яной Лантратовой, а также сенаторами Артемом Шейкиным, Лилией Гумеровой и Натальей Кувшиновой.
Проект закона устанавливает ряд требований к распространителям видеоигр и организаторам сервисов их распространения, то есть онлайн-магазинам. Документ также предлагает введение системы обязательной маркировки игр по содержанию и несколько фиксированных способов обязательной регистрации на игровых сервисах (например, через «Госуслуги» или по номеру телефона).
В распоряжении РБК есть копия предлагаемых индустрией поправок в законопроект, в которых участники рынка просят убрать «невыполнимые требования». Одним из таких требований авторы поправок считают необходимость обеспечить беспрепятственный и непрерывный доступ к игровому аккаунту. «Технологии работают таким образом, что любое обновление (игры) способно повлечь за собой прерывание доступа без умысла владельца сервиса», — говорится в документе. В пресс-службе АПРИОРИ также уточнили, что «поправки предлагают исключить обязанность разработчика сохранять доступ к видеоигре бесконечно, в режиме 24х7х365, и обязывают его сформулировать условия прекращения и ограничения доступа к игре в лицензионном соглашении».
Авторы поправок предлагают скорректировать и процедуру экспертизы видеоигр. «В действующей редакции законопроекта механизм проведения экспертизы влечет за собой риски недобросовестной конкуренции между участниками индустрии, — говорится в сопроводительном письме. — Конкурирующее лицо получит возможность заказать заключение у непрофильного эксперта, опубликовать негативные результаты проведения экспертизы, а пострадавшая площадка сможет оспорить результаты только в суде».
Вопросы у участников отрасли вызвали положения законопроекта, затрагивающие внутриигровые покупки и «имущество». В текущей версии предлагается понимать под этим «совокупность электронных данных, использующихся для обозначения имеющихся в видеоигре атрибутов и (или) виртуальных предметов, персонажей, их свойств, характеристик, или используемых в качестве внутриигровых средств обмена». Авторы поправок предлагают полностью исключить это определение, так как оно создает правовые
риски и «позволяет применить вещное право к внутриигровым предметам, не имеющим формы выражения в виде вещи». Это, в свою очередь, может привести к негативным для видеоигровой индустрии налоговым последствиям.
Кроме того, представители отрасли предлагают Госдуме учесть следующие предложения в законопроекте:
- сохранить налоговые IT-льготы для разработчиков видеоигр;
- предусмотреть гибкий механизм маркировки видеоигр и перед ее обязательным внедрением провести экспериментальное тестирование;
- ввести возможность оспорить экспертизу видеоигр в досудебном порядке;
- исключить из преамбулы законопроекта «негативное отношение со стороны государства и общества к деятельности по разработке и распространению игр».
- включить Минцифры в перечень органов власти, которые смогут осуществлять контроль за исполнением предполагаемого закона о регулировании игр. Сейчас законопроект предполагает возложить такие полномочия только на правительство и орган власти, «осуществляющий функции по выработке и реализации государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере массовых коммуникаций и средств массовой информации».
Читайте РБК в Telegram.