ФСБ предупредила о компьютерных играх-клонах для подготовки террористов
Террористы создают компьютерные игры, в которых моделируются игровые ситуации совершения терактов, заявил директор ФСБ России Александр Бортников на Московской международной конференции по безопасности.
По его словам, в особой группе риска в отношении попадания под влияние террористов находится молодежь, психологическая обработка которой ведется в социальных сетях и игровых чатах популярных многопользовательских компьютерных игр.
«Более того, исламистские группировки уже вышли на уровень создания собственных клонов таких игр, которые позволяют воздействовать на сознание потенциальных сторонников терроризма и экстремизма не только через голосовое общение, но и путем включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов», — указал глава ФСБ (цитата по ТАСС).
Бортников отметил, что в киберпространстве развернулась инфраструктура, «производящая» будущих террористов. Ведущие пропаганду в интернете террористы работают как со слабо защищенными слоями населения, так и с представителями среднего класса, чье материальное положение ухудшилось в последний год, указал он.
По мнению Бортникова, необходимо совершенствовать законодательство для ограждения молодежи от идеологии насилия. Для выхода из нынешней тревожной ситуации необходимы «выработка и внедрение новых методов и механизмов взаимодействия с образовательными учреждениями, общественными институтами, религиозными объединениями», считает глава ФСБ.
В 2020 году в России предотвратили 44 теракта, сообщил в апреле первый заместитель руководителя аппарата Национального антитеррористического комитета (НАК) Игорь Кулягин. По его словам, за прошлый год были ликвидированы более 50 боевиков и пресечена деятельность 71 законспирированной террористической ячейки, а также уничтожено 156 тайников с оружием.
В апреле Бортников заявил, что ФСБ зафиксировала увеличение угрозы двойных терактов, когда после первого подрыва террористы дожидаются приезда сотрудников правопорядка и совершают повторную атаку.